Progetto SARIM_Libro Bianco per la realizzazione di contenuti immersivi e loro utilizzo a fini turistici

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Data
2021-03-30
Autori
Massimo, Deriu
Federico, Bachis
Marco, Massa
Titolo del periodico
ISSN
Titolo del volume
Editore
Abstract
Lo scopo di questo documento è raccogliere consigli e metodologie di problem solving capaci di velocizzare il processo di creazione e aumentare notevolmente la qualità durante la realizzazione e lo sviluppo delle scene immersive, in realtà virtuale e 360°. E’ utile schematizzare le cose partendo dai tre aspetti fondamentali che caratterizzano il ciclo di vita di una esperienza immersiva: produzione, elaborazione, fruizione.
Descrizione
Keywords
VR, HMD, Foto360° Video360°, Game Engine, Virtual Tour, Realtà Immersiva
Citazione
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