Interfacce uomo-macchina nella realtà virtuale

dc.contributor.authorIglesias Guitián, José Antonio
dc.contributor.authorAgus, Marco
dc.date.accessioned2014-04-29T07:29:25Z
dc.date.available2014-04-29T07:29:25Z
dc.date.issued2008
dc.description.abstractQuesto capitolo fornisce una descrizione dei principali elementi che influenzano l'interazione uomo-macchina in riferimento alla realtà virtuale, per come si configurano attualmente, e per come si prevede si svilupperanno in un prossimo futuro. Il capitolo è organizzato nel modo seguente: la sezione 1.1 presenta il concetto di realtà virtuale soprattutto in relazione alle possibilità offerte per quanto riguarda l’interazione tra uomo e macchina, ed alle applicazioni di nuova generazione. La sezione successiva descrive i principali requisiti ed i vincoli che un sistema di realtà virtuale deve soddisfare per riuscire a fornire all’utente un’impressione convincente e delle esperienze realmente immersive. La sezione 1.3 si concentra sul feedback sensoriale principale, descrivendo le principali tecnologie di nuova generazione per la realizzazione di dispositivi in grado di fornire delle sensazioni visive e tattili estremamente realistiche. Infine la sezione 1.4 descrive brevemente alcuni esempi di applicazioni di realtà virtuale realizzate dagli autori, nel campo della simulazione chirurgica, dei musei virtuali e dei sistemi di visualizzazione autostereoscopici multiutente, e la sezione 1.5 discute brevemente la situazione attuale ed il potenziale futuro della disciplina.IT
dc.description.pagenumber289-330IT
dc.identifier.isbn978-88-7699-146-2IT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11050/850
dc.language.isoitIT
dc.publisherPolimetricaIT
dc.relation.ispartofHuman computer interaction. Fondamenti e prospettiveIT
dc.subjectvirtual realityIT
dc.subjectprototipazione virtualeIT
dc.subjectstampanti 3DIT
dc.subjectsistemi autostereoscopiciIT
dc.subject.een-cordisEEN CORDIS::ELETTRONICA, INFORMATICA E TELECOMUNICAZIONI::Multimedia::Visualizzazione, realtà virtualeIT
dc.subject.programProgram::Data Fusion::Visual Computing (VIC)IT
dc.titleInterfacce uomo-macchina nella realtà virtualeIT
dc.typeContributo in un libroIT
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