Progetto SARIM - Report su Stato dell'arte delle tecnologie
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Data
2021-03-30
Autori
Massimo, Deriu
Federico, Bachis
Marco, Massa
Titolo del periodico
ISSN
Titolo del volume
Editore
Abstract
Lo scopo di questo documento è di fornire uno stato dell’arte delle tecnologie coinvolte nelle diverse fasi del ciclo di vita di una esperienza immersiva. Nell’ambito del progetto SARIM per esperienza immersiva si intende la fruizione, dall’interno e in prima persona, di un ambiente sintetico, piuttosto che l’osservazione dello stesso dall’esterno. La tipologia di ambienti sintetici oggetto del nostro studio sono realtà virtuale e 360° (foto e video), pertanto verranno analizzati gli strumenti per la creazione, l’elaborazione e la fruizione di questa tipologia di contenuti.
Descrizione
Keywords
VR, HMD, Foto360° Video360°, Game Engine, Virtual Tour, Realtà Immersiva